LWJGL で Blender の 3D モデルを表示してみる
普通 3D モデルを作るには Blender やメタセコイアなどのモデリングソフトを使うため、ゲームプログラム側ではこれらのモデリングソフトで作った 3D モデルを読み込み、表示する機能が必要になります。今回は Blender で作成した 3D モデルを Wavefront OBJ フォーマットと呼ばれるデータ形式で書き出し、LWJGL で読み込んで表示してみたいと思います。完成図はこちら。カクカクしててすごくレトロな感じがしますね!(注意: 作ったモデルのせいです(笑)
続きを読む LWJGL, Blender コメント (3) 2012/06/03 11:33:06