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LWJGL で Blender の 3D モデルを表示してみる

普通 3D モデルを作るには Blender やメタセコイアなどのモデリングソフトを使うため、ゲームプログラム側ではこれらのモデリングソフトで作った 3D モデルを読み込み、表示する機能が必要になります。今回は Blender で作成した 3D モデルを Wavefront OBJ フォーマットと呼ばれるデータ形式で書き出し、LWJGL で読み込んで表示してみたいと思います。

完成図はこちら。
kuma.png
カクカクしててすごくレトロな感じがしますね!(注意: 作ったモデルのせいです(笑)

続きを読む LWJGLBlender  コメント (3) 2012/06/03 11:33:06

Fedora 15 64bit 環境で Blender をインストールしてみる

そろそろモデリングにも手を出してみようということで、オープンソースの 3D モデリングソフト Blender をインストールしてみました。
Blender_linux.png

RPM パッケージもあるらしいですが、公式でバイナリを配布していたのでそれを落としてみたらすんなり動きました。
かなりサクサクでいい感じです。試しに何か作ってみたいと思います。
続きを読む Blender  コメント (0) 2012/05/07 14:24:40
プロフィール HN: ももかん
ゲーム作ったり雑談書いたり・・・していた時期が私にもありました。
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