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Fedora 15 64bit 環境で Blender をインストールしてみる

そろそろモデリングにも手を出してみようということで、オープンソースの 3D モデリングソフト Blender をインストールしてみました。
Blender_linux.png

RPM パッケージもあるらしいですが、公式でバイナリを配布していたのでそれを落としてみたらすんなり動きました。
かなりサクサクでいい感じです。試しに何か作ってみたいと思います。

ダウンロード

公式ページのダウンロードページからもらってきます。
現段階での最新版は 2.63 でした。

展開して実行する

tar.bz2 を開くと blender という実行ファイルがあるのでそちらを起動します。
$ bunzip2 blender-2.63-linux-glibc27-x86_64.tar.bz2 
$ tar xvf blender-2.63-linux-glibc27-x86_64.tar 
$ cd blender-2.63-linux-glibc27-x86_64
$ ./blender
Photoshop とか Eclipse の起動に慣れているせいか、起動時間がめちゃくちゃ短い気がする(笑

実行環境

公式ページで配布している Linux 用バイナリは glibc や python のバージョンとかが関係してるらしいので、一応私の環境も記録しておきます。
$ uname -a
Linux momoka 2.6.42.7-1.fc15.x86_64 #1 SMP Tue Feb 21 01:22:05 UTC 2012 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

$ ldd -v blender
	linux-vdso.so.1 =>  (0x00007fff315ff000)
	libfreetype.so.6 => /usr/lib64/libfreetype.so.6 (0x0000003de8a00000)
	libSDL-1.2.so.0 => /usr/lib64/libSDL-1.2.so.0 (0x0000003319e00000)
	libGL.so.1 => /usr/lib64/catalyst/libGL.so.1 (0x00000032c6200000)
	libGLU.so.1 => /usr/lib64/libGLU.so.1 (0x00000032c6600000)
	libX11.so.6 => /usr/lib64/libX11.so.6 (0x0000003a88000000)
	libXi.so.6 => /usr/lib64/libXi.so.6 (0x0000003a89800000)
	libutil.so.1 => /lib64/libutil.so.1 (0x0000003a96400000)
	libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x0000003a84400000)
	/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x0000003a84000000)
	libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x0000003a85400000)
	libdl.so.2 => /lib64/libdl.so.2 (0x0000003a84c00000)
	libpthread.so.0 => /lib64/libpthread.so.0 (0x0000003a84800000)
	libgcc_s.so.1 => /lib64/libgcc_s.so.1 (0x0000003a85800000)
	libstdc++.so.6 => /usr/lib64/libstdc++.so.6 (0x0000003a90000000)
	librt.so.1 => /lib64/librt.so.1 (0x0000003a85000000)
	libXext.so.6 => /usr/lib64/libXext.so.6 (0x0000003a88c00000)
	libxcb.so.1 => /usr/lib64/libxcb.so.1 (0x0000003a88400000)
	libXau.so.6 => /usr/lib64/libXau.so.6 (0x0000003a87c00000)
...

$ /lib64/libc.so.6
GNU C Library stable release version 2.14, by Roland McGrath et al.
Copyright (C) 2011 Free Software Foundation, Inc.

$ python --version
Python 2.7.1
3D モデリングソフトというとメタセコイアを少し触ったことがある程度なんですが、オープンソースでこんなものまで手に入る世の中になるとは、ありがたいものです。Visual C++ とか買ってた時代が信じられなくなるくらい、開発環境はどんどんオープン化していきますなー。
  Blender  コメント (0) 2012/05/07 14:24:40


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ゲーム作ったり雑談書いたり・・・していた時期が私にもありました。
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