LWJGL で画像を表示してみる
今日は画像の表示をしてみたいと思います。ゲーム作りでもかなりテンションのあがる箇所ですねー。やったー!OpenGL では、画像はテクスチャーとして読み込み、ポリゴンにぺたっと貼り付けることで表示します。テクスチャーをポリゴンに割り当てることを、テクスチャーマッピングといいます。
例の立方体に png 画像を貼りつけて、こんな感じにしてみました。6面それぞれに別々の画像を貼り付けています。なんだか怪しい出来に(笑
続きを読む LWJGL コメント (0) 2012/03/15 19:55:04